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ArsInventing propone el Cómic como medio de divulgación técnico-científica

Esta es una grata experiencia que pasa actualmente por nuestra incubadora. El Centro Andino para la Gestión y Uso del Agua (Centro AGUA), nos ha requerido para un proyecto creativo orientado a divulgar algunos de los hallazgos de su proyecto COAGUA y ha confiado en nuestra propuesta de producir un cómic que les sirva como un medio de difusión de una de las principales problemáticas que han encontrado en sus investigaciones. De esta forma respondemos también a la encomiable visión del Centro AGUA para acudir al arte y la creatividad para la divulgación de asuntos técnico-científicos.

La historieta, que aún no tiene Continuar >

Walter Tatake Quisbert

Videojuego de la Lucha Libre Boliviana para PS2

Lo dice el Instituto de Estadísticas de la UNESCO, los videojuegos son el producto cultural más comercializado  en el mercado global de bienes creativos. Son una obra de arte?, podemos afirmar que sí en tanto muchos videojuegos conjugan en un solo producto: comic, fotografía, animación, diseño, video, cuento y arte interactivo, tal como también lo afirma Malte Behrmann, Secretario General de la Federación Europea de Desarrolladores de Videojuegos.

Al ser productos culturales, según Behrmann “Estos cambian nuestro modo de expresión y las maneras de pensar, y condicionan la visualización del proceso de comprensión. Los videojuegos son vehículos adecuados para la transmisión y formación Continuar >

ITC-ILO Turín, convoca a Master in World Heritage at Work

El Centro Internacional de Formación de la Organización Internacional del Trabajo en Turín convoca al Master in World Heritage at Work, versión 2010.

(Plazo de aplicación 1 de mayo. Información disponible sólo en Inglés)

Profesionales de la cultura que trabajan en patrimonio, pueden solicitar más información a: worldheritage@itcilo.org ó

info@arsinventing.com

ArsInventing en foro sobre riesgos del financiamiento cultural – UNESCO

Este mes de marzo UNESCO ha convocado a expertos de todo el mundo al foro denominado:

Financiamiento de la Cultura, Gestión de sus riesgos: Límites y Oportunidades para la Cooperación al Desarrollo

A continuación extractamos la ponencia de ArsInventing:

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Funding Culture, Managing the Risk: limits and opportunities for development cooperation

Week One: Risks of Investing in Culture: A Myth or a Reality?

The challenges of attracting funding for the culture and creative sectors are country specific. Developing countries, however, face common experiences and challenges due to weaknesses of their cultural sub-sectors, which places them at a distinct disadvantage to the funding structures operating in OECD Continuar >